Los dibujos sucios de dibujantes limpios

No perdáis detalle del descubrimiento que nos hace el weblog A Bote Pronto. Se trata de un libro llamado Clean Cartoonist's Dirty Drawings, una publicación que como ya deja entrever su propio título, lleva a cabo una extensa recopilación de bocetos e ilustraciones de corte erótico (en ocasiones rozando lo pornográfico) realizadas por distintos autores que tienen en común en el hecho de ser reconocidas figuras de la historia del cómic. Desde leyendas como Steve Ditko (co-creador de Spiderman), Bob Kane (creador de Batman), Al Capp (recordado sobre todo por su tira cómica Li'l Abner) o Jack Kirby (creador de... bueno, ya sabéis) hasta autores modernos como Adam Hughes o Bruce Timm pasando por ilustres dibujantes como Chuck Jones (Bugs Bunny) o Carl Barks (Donald Duck). Podéis ver una pequeña muestra del libro en su web oficial.



Clean Cartoonist's Dirty Drawings sale a venta a mediados de Octubre en los Estados Unidos.
Vía Con C de Arte
Publicado por Carlos el 30.9.07 1 comentarios
El resto de películas que no deberías perderte en 2007 si eres lector de Volatilis: Aliens vs Predator: Requiem

Sin embargo, la ausencia casi total de información (se conocía el nombre de los nuevos directores, los Hermanos Colin y Greg Strause y de algunos miembros del reparto, pero no había trascendido ni siquiera una de esas fotos primerizas del rodaje que suelen aparecer poco después de concluir la preproducción. Por no haber, no había ni siquiera un título definitivo) provocó que finalmente se cayera de la mencionada lista. Sin embargo, hace bastante poco la productora del film ha comenzado a dejar caer las primeras imágenes, los primeros trailers y hasta el primer póster y es por ello que, una vez visto lo visto, podemos afirmar con total claridad que Aliens vs Predator: Requiem se merece a todas luces estar entre las películas que os recomendemos de cara al final de año.
Y es que lo que nos han enseñado hasta ahora solo puede definirse con una palabra: brutal. Dos trailers destinados de forma exclusiva a un público adulto por su alto contenido gore, una trama que sitúa a las dos razas de monstruos dándose palos en medio de una ciudad humana (nada de pequeñas peleas de iniciación Predator en un recóndito lugar del Polo Sur lejos de cualquier vestigio de vida), marines muertos de miedo que hacen lo que buenamente pueden para frenar la carnicería, Aliens que se parecen mas a los de James Cameron que a los de Paul W.S. Anderson, un Predalien con muy buena pinta, rumores que dejan entrever que nos daremos un paseo por el planeta de los Depredadores y hasta la Ripley de rigor, que no es Sigourney Weaver pero poco le falta. Si la película finalmente cumplirá las expectativas que han generado sus trailers es algo que aun está por ver. Eso sí, si algo está claro es que estas navidades las pasaremos con la agradable compañía de dos de nuestros engendros favoritos. ¿Se puede pedir mas?
Publicado por Carlos el 29.9.07 3 comentarios
Volatibits: Jugando a Spider-Man: Friend or Foe

Me explico. Los gráficos son increíblemente mediocres, los personajes tienen pocos movimientos y los controles y la mecánica del juego son torpes hasta decir basta. Pero aun así Friend or Foe es un juego que podría llegar a disfrutar muchísimo... si tuviera unos cuantos años menos. Para empezar, es una especie de actualización de aquellos antológicos Spider-Man and Venom: Maximum Carnage o Spider-Man and Venom: Separation Anxiety de SNES, y la sensación cuando tenemos a Spiderman y Veneno en pantalla dándose tortazos contra enemigos idénticos que llegan de todos lados es muy parecida a la que nos provocaban esos juegos. Además, Friend or Foe cuenta con una grandísima baza, y es el hecho de que su "trama" esté planteada como un tremendo fan-fiction ambientado en el universo de las películas de Spider-Man. La intro generada por ordenador, con Spider-Man, Veneno, Doc Ock, el Duende Verde y el Nuevo Duende viéndose acorralados por un montón de bichejos parecidos a Matanza cuando se disponían tranquilamente a enzarzarse en una de sus típicas peleas es sencillamente tronchante, amén del mejor ejemplo de lo divertido que puede llegar a ser el juego. Por si fuera poco, parece que habrá un buen montón de personajes jugables (además de los mencionados están La Gata Negra, Puño de Hierro, Marta Plateada, el Escorpión...) y eso es algo que siempre suma muchos puntos.

En resumen, con Spider-Man: Friend or Foe, los jugones con mas muescas en nuestros mandos (o teclados, o ratones...) no tendremos ni para empezar, pero para los fans mas jóvenes del trepamuros este juego puede ser una experiencia grandiosa. Al fin y al cabo, nosotros ya nos lo pasamos como enanos en su momento de su versión en 16 bits (algunos incluso de vez en cuando lo seguimos haciendo), así que ahora les toca a ellos. A propósito, mi tarjeta gráfica de la serie GeForce 6 ha sido capaz de moverlo fluidamente a la máxima resolución, cosa que no puede decirse de casi ningún juego que haya salido en los últimos dos años, así que si vais a probarlo, yo no me preocuparía excesivamente de los requisitos mínimos.
Publicado por Carlos el 27.9.07 0 comentarios
Los Simpsons: Referencias

El Resplandor (Stanley Kubrick, 1980)

Ciudadano Kane (Orson Welles, 1941)

Oficial y Caballero (Taylor Hackford, 1982)

Indiana Jones: En Busca del Arca Perdida (Steven Spielberg, 1981)




King Kong (Merian C. Cooper/Ernest B. Schoedsack, 1933)
Publicado por Carlos el 26.9.07 5 comentarios
Búsqueda marvelita en tu navegador

Con esta nueva iniciativa, Marvel sigue potenciando su página web cada día más. En este caso, tenemos un motor de búsqueda (en mi caso, que uso Firefox, se añade a la barra de búsqueda de arriba a la derecha, donde puedes añadir múltiples motores de búsqueda como la Wikipedia, la RAE, Google, Technorati, IMDB o eBay, por ejemplo), llamado Marvel Universe Search Extension (original el nombre) que nos permite buscar información sobre el Universo Marvel accediendo directamente a las completas fichas de la propia compañía. Por poner un ejemplo, después de instalarlo (cosa que lleva, por lo menos en Firefox, 2 segundos exactos), introduces Spiderman en la barra y le das a buscar, llevándote a esta página, con mucha información y enlaces al estilo Wiki. Claro, como siempre, el problema es que está en inglés, pero para cosa concretas, puede estar interesante.
Vía Marcus.es
Publicado por Dani el 26.9.07 2 comentarios
Etiquetas: Cómic
No esperaré otros veinte años para volver a hacer una película
Los Simpsons son grandes. Lo han sido siempre y siempre lo serán. E independientemente de lo buenas, malas o irregulares que sean sus últimas temporadas, no está de mas que ellos mismos nos lo recuerden de vez en cuando.
Vía Freak’s City
Publicado por Carlos el 25.9.07 6 comentarios
El resto de películas que no deberías perderte en 2007 si eres lector de Volatilis: Beowulf

Comenzamos con Beowulf, un proyecto de animación del que poco o nada se sabía a principios de este año pero cuyas primeras informaciones, espectaculares trailers incluidos, nos han llamado la atención sobremanera a lo largo del verano. Y lo cierto y verdad es que hay pocas cosas que no resulten atrayentes de esta película. Para empezar, está escrita nada mas y nada menos que por dos plumas tan visionarias como son las del escritor Neil Gaiman (Sandman, Stardust) y la del guionista Roger Avary (Pulp Fiction, Silent Hill), cuya colaboración a la hora de adaptar al cine (una vez mas) el poema de Beowulf ya debería ser de por si una garantía de peso que nos llevase al cine ipso facto. A los mandos de la nave se encuentra además el director Robert Zemeckis, que viene avalado por su experiencia al cargo de producciones de animación por ordenador basadas de forma exclusiva en tecnologías avanzadas de motion-capture como Polar Express. Y a sus ordenes, un reparto de autentico lujo encabezado por actores como Ray Winstone, Angelina Jolie, Anthony Hopkins, Brendan Gleeson o John Malkovich. Ahí es nada. Sus creadores prometen además, y ahí están los trailers para confirmarlo, que las técnicas de animación por ordenador empleadas irán mucho mas allá de cualquier cosa que hayamos visto hasta ahora, permitiendo un increíble realismo mezclado a la vez con la inverosimilitud visual que solo puede conseguirse en una película de animación. El propio Gaiman, de hecho, no se cansa de afirmar que Beowulf será lo mas parecido a una novela gráfica que vamos a ver en una gran pantalla. Y no hay razón alguna para pensar que miente.
Si finalmente Beowulf hace honor a sus impresionantes avances y no se no se ahoga a la hora de recrearse en su propia magnificencia (como por ejemplo si le sucedió hace algunos años a ese precioso aburrimiento llamado Final Fantasy: La Fuerza Interior), podemos estar ante el gran peliculón de esta recta final del año. La respuesta, el próximo mes de Noviembre.
Publicado por Carlos el 24.9.07 3 comentarios
Biblioteca Volatilis: The Authority

Citando a Grant Morrison, "The Authority" es el primer gran cómic de superhéroes del siglo XXI. Y es que hay pocas formas mejores de decir qué significó esta colección para el cómic (aunque algunos crean que no es para tanto: puede que no sea un cambio a lo "Watchmen", pero sienta las bases del nuevo cómic de este siglo).
"The Authority" nace en la privilegiada mente de Warren Ellis y es parido por los lápices del gran Bryan Hitch (en un estado de gracia que muchos echamos de menos en algunos números de "The Ultimates") pero, empecemos por el principio, "Stormwatch". Esta colección, nació en Image, en los 90, y nunca ofreció prácticamente nada interesante. Contaba las andanzas de una agencia gubernamental de seres superpoderosos a las órdenes de la ONU y no llegó a tener prácticamente ninguna relevancia (casi ni al nivel mediático y adolescente de sus compañeras de piso) hasta que llegó el crossover que afectó a todo el universo editorial de Image, Fire from heaven, a partir del cual, Warren Ellis se puso a los mandos de la colección, la hizo interesante, oscura y sentó las bases de "The Authority", con la que empezó tras matar a casi todos los personajes durante el crossover WildC.A.T.s/Aliens, que sirvió de borrón y cuenta nueva para la serie.
Y, así, en el 99, aparecería "The Authority" que, pese a que tenía sus conexiones con la colección anterior, estaba concebida para leerse sin haber leído nada de lo contado por Ellis en "Stormwatch" (y así lo leí yo la primera y la segunda... y la tercera vez) y lo hizo con éxito. Pero, ¿qué tiene de especial la colección? ¿Qué es lo que le caracteriza? ¿Qué es lo que le hace tan grande? Precisamente eso, que es grande, que sobrepasa todos y cada uno de los límites narrativos, argumentales y gráficos fijados y se dedica a hacernos felices.

Partamos de la base de que la premisa argumental de la colección es que alguien se decida a actuar, con una autoridad moral superior, como vigilante del mundo y protector del bienestar de sus habitantes, sin ninguna atadura política ni ningún color en su bandera. Los miembros del grupo, supervivientes de diferentes estamentos y divisiones de la difunta "Stormwatch", son siete, pero no necesitan más... aunque es bien es cierto que se puede decir que su transporte, una desmesurada nave viva abandonada que navega entre dimensiones, es como el octavo miembro del grupo. Son siete (Jenny Sparks, Jack Hawksmoor, Apollo, Midnighter, El Doctor, Engineer y Swift), sí, y se enfrentan a cientos y a miles, hacen lo que haga falta y actúan sin responder ante nadie. En los 12 primeros números, divididos en 3 arcos argumentales ("El círculo", "Naves transmutadoras" y "Oscuridad exterior") nuestros héroes se enfrentan a un dictador con un ejército de superseres, a alienígenas de realidades alternativas y a algo que podríamos llamar "dios". Cada vez más grande, cada vez más desproporcionado y cada vez más espectacular.
He dicho héroes pero, aunque ni siquiera podríamos llamarles superhéroes, es lo menos que podemos hacer, porque se enfrentan a superamenazas de verdad (y porque son "super", en todas sus facetas, casi divinos, casi mitológicos y totalmente elevados por encima de la ley), amenazas inminentes que, de verdad, van a dominar, destruir o esclavizar el mundo. YA. No mañana o si hacen tan o cual cosa. YA. Y nadie más puede hacer nada para detener las amenazas. Cuando le preguntan a un miembro del grupo que porqué ha cambiado su "vida normal" por ésta, que porqué sigue adelante, éste le responde: Porque alguien tiene que hacerlo. Y es que, es verdad, alguien tiene que intentar que el mundo sea un mundo mejor que ayer y peor que mañana, alguien tiene que responder a las amenazas que nadie más puede, porque sino, no habría esperanza.
Y si todo lo dicho de los argumentos, de la profundidad y simbolismo de la serie no os convencen, vamos a entrar en el apartado técnico. Y es que, si todo en las historias que se cuentan en la colección son grandes, todo lo demás también lo es: Warren Ellis escribe un guión genial y dialoga de maravilla (no creo que sorprenda a nadie y, seguramente, veremos algo más suyo en esta sección, como "Planetary" y "Transmetropolitan"); Bryan Hitch, en su versión definitiva, dibuja todo grandioso, sin escurrir el bulto, con detalles, con una narración casi cinematográfica perfecta y espectacular; Paul Neary entinta un dibujo sublime de la mejor manera; y, Laura DePuy, le pone el mejor color posible, un color perfecto, claro y brillante que agranda aún más las imágenes que se nos proponen. Leyendo todo lo anterior, da la sensación de que todo es perfecto, que no hay nada malo en el cómic (y no es muy falso pero, más bien, lo que es perfecto es el momento y la unión de talentos, que parece irrepetible) y lo hay, aunque siguiendo un manido tópico que nunca fue más cierto: lo peor de "The Authority", es que se acaba (y cómo) y, además, lo hace de tal forma que no haría falta continuarla, cerrándose como un círculo perfecto.
Si no la tenéis en vuestra estantería, por lo menos leedla, no os arrepentiréis, porque "The Authority", es puro superheroismo moderno, espectacular, ágil, violento, sin filtros, con acción, con enemigos demasiado grandes y con todo lo que hace falta para pasar un buen rato deleitándose entre sus páginas: el paradigma de lo que deberían ser los cómics el cual, actualmente, se ha pervertido a muchos niveles. Una pena.
Para saber más de la colección:
Guía del cómic: The Authority, de Warren Ellis y Bryan Hitch.
Publicado por Dani el 21.9.07 7 comentarios
Etiquetas: Biblioteca Volatilis, Cómic, Reseñas de cómic
Sukiyaki Western Django
Por lo que he podido leer por ahí, se trata de una especie de remake de Django (de Sergio Corbucci y uno de los mejores exponentes del spaghetti western que se han realizado jamás) que se traslada al antiguo Japón, justo en medio de las Guerras Genpei que enfrentaron a los clanes Taira y Minamoto entre los años 1180 y 1185. En otras palabras, una paranoia al estilo Miike disfrazada de western para la ocasión. Como habéis podido comprobar, el trailer promete. Y los japoneses molones vestidos a la última moda estilo anime que se enfrentan con katanas y revólveres, también. Ah, y sale Tarantino, lo cual no deja de ser un aval de peso. Eso sí, apuesto a que su personaje la palma a las primeras de cambio...
El bueno de Takashi lleva recorriendo festivales con ella prácticamente desde finales de Agosto la estrenó hace un par de días en Japón. En cualquier caso, aun no hay noticias de que eso vaya a pasar en nuestro país, por lo que habrá que seguir esperando.
Vía TarantinoSpain
Publicado por Carlos el 19.9.07 1 comentarios
Biblioteca Volatilis: Hard Boiled
Por eso, vamos a inagurar una serie de post temáticos que son una selección de lo mejor que los diferentes modos de ficción ofrecen. En este caso empezamos con los comics (aunque no lo parece, antes esto era un blog de comics). Biblioteca Volatilis pretende agrupar los comics que no pueden faltar en tus estanterías, que hay que tener, que son imprescindibles, en suma, que hay que leer antes de morir (Dani dixit).
"Hard Boiled" (nada que ver con la peli de Woo) de Frank Miller y Geoff Darrow es una obra absolutamente impactante. Nadie que la haya visto (no hace falta leerla) puede olvidarla. Me atrevo a decir que nunca, antes ni después, se ha visto algo igual en el cómic, al menos en el de EE.UU (que los japos, son los japos). Es una obra eminementemente visual, que se hace inolvidable con tan sólo un leve vistazo por dos cosas: un dibujo brillante e hiperdetallado y su exagerada ultraviolencia. Por eso, en su momento se consideró el cómic más violento jamás publicado en EE.UU. y yo creo que, a pesar de que después de él vineron Bisley y Ennis, no ha sido superado a nivel visual. En el cómic mueren violentamente más gente que en todos los Rambos juntos y todas las muertes se detallan como si el dibujante fuese un notario obligado a dar fe de todas y cada una de las que en el cómic acontecen.
Publicado por lord_pengallan el 18.9.07 8 comentarios
Etiquetas: Biblioteca Volatilis, Cómic, Reseñas de cómic
¿Ande va, Carlos, ande va?

Ayer leía en Apokolips la noticia de la inmediata marcha de Carlos Pacheco como dibujante de Superman. No deja de ser curioso que en España estemos aún descubriendo sus primeros episodios y ya sepamos que en cuestión de unos meses Pacheco no va a seguir ahí. Pero bueno, esto ya no debería de resultar extraño para nadie que haya seguido la carrera de este hombre durante unos cuantos años. El gaditano parece estar metido en esa moda o costumbre de dibujar unos pocos episodios al año, aunque éstos resulten excelentes, eso si. Cada vez más lejos quedan los tiempos en que un dibujante pasaba años y años en un título y hacían Historia, así, en mayúscula. Siempre pensé que este señor haría algo grande, y aunque sin duda se ha convertido en uno de los mejores, aún estoy a la espera de que haga esa gran obra por la que podamos recordarle en un instante.
Publicado por Peribáñez el 17.9.07 5 comentarios
Reseña: Green Lantern nº 1
Después de sólo diez episodios publicados la serie Green Lantern fue relanzada en Estados Unidos, no porque estuviese necesitada de ello, sino más bien para que se viese enmarcada en el evento Un Año Después. Esto significa que entre el número 10 y el 11 ha pasado para el personaje todo un año, cosa que deja al bueno de Hal Jordan en una nueva situación que descubrir. Y aunque la serie no lo necesitase, lo cierto es que ha ganado, y mucho, en calidad. El guion sigue a cargo del incombustible Geoff Johns, mientras que Carlos Pacheco y Ethan Van Sciver dejan los lápices a Ivan Reis. Para que nadie se pierda decir que esos diez primeros episodios fueron publicados en español en la miniserie Green Lantern Especial, mientras que del 11 hacia delante aparecen ahora en una serie regular, la denominada Green Lantern/Green Arrow Presenta.Publicado por Peribáñez el 16.9.07 2 comentarios
Reseña: JLA nº 1
La Liga de la Justicia vuelve en una nueva serie, tanto para los españoles como para los americanos. En esta ocasión las historias vienen firmadas por Brad Meltzer (autor de Crisis de identidad y de un arco argumental de Green Arrow) y Ed Benes (un clon de Jeff Scott Campbell que ha trabajado en Supergirl, Superman o Birds of prey). Desde la marcha del guionista Mark Waid la JLA ha pasado por una etapa especialmente mala, de la que sólo se puede salvar alguna que otra historia muy concreta. Con la entrada de Meltzer es de esperar que el grupo recupere la gloria de antaño.Publicado por Peribáñez el 16.9.07 3 comentarios
Volatilinks Weekend 15/09
- El mundo del cómic celebra a Mike Wieringo.
- Un primer vistazo a la boda del año en el Universo DC.
- Dan Slott y la nueva etapa de Hulka.
- Bendis, Los Vengadores y la Invasión Secreta...

- ¿Podría Robert Rodriguez dirigir el episodio piloto de Predicador?. Por si el proyecto de Mark Steven Johnson de convertir en una serie de televisión para el canal HBO el genial cómic de Garth Ennis no tenía ya una pinta lo suficientemente buena, ahora nos sorprenden con esto. La gente de CHUD.com va incluso mas lejos, y aporta nombres como Brian De Palma, David Cronenberg, Danny Boyle, Alex Proyas o Juan Carlos Fresnadillo como posibles directores de capítulos posteriores. ¿Podemos babear ya?.
- Bruce Timm habla de Superman: Doomsday
- Adi Granov comenta su participación en la película de Iron Man
- ¡Tobey Maguire llevará Robotech al cine!
- Viaje al planeta de los Depredadores en Aliens vs Predator: Requiem.
- The Spectacular Spider-Man dobla el número de episodios previstos para su primera temporada.
- Dario Argento y George A. Romero encuentran distribuidoras para The Mother of Tears y Diary of the Dead respectivamente en los Estados Unidos. El maestro Romero, por cierto, acaba de comentar que tiene planes para al menos una nueva entrega de su zombificada saga (sería la sexta entrega). Y nosotros nos alegramos de ello, ya que parece que Diary of the Dead nos ayudará con creces a superar la decepción que muchos nos llevamos con Land of the Dead, su predecesora.
- Trailer de la séptima temporada de Smallville.
- Nuevos (e impresionantes) pósters de 30 Days of Night



- Ya disponible la demo de Stranglehold de John Woo para PC.
- Kung-Fu Bandito. Mejorar Kung-Fu Master era posible. (Vía Ecetia)
Publicado por Carlos el 15.9.07 3 comentarios
Kill Bill: Referencias
Aparte de referencias obligadas a películas como la propia Lady Snowblood, Salario para matar de Sergio Corbucci o la serie The Green Hornet, del mencionado post me ha llamado especialmente la atención el descubrimiento de una película sueca They Call Her One Eye, máximo exponente de las sexploitation setenteras, inagotable fuente de inspiración para Kill Bill (en un trailer de apenas minuto y medio de duración ya es posible intuir de donde se sacó Tarantino al personaje de Elle Driver y si me apuras, hasta a la propia Beatrix Kiddo) y sobre todo, verdadero germen ese gran acontecimiento veraniego que ha sido Grindhouse.
Lady Snowblood (1973, Toshiya Fujita)
They Call Her One Eye (1974, Bo Arne Vibenius)
Salario para Matar (Il Mercenario, 1968, Sergio Corbucci)
Samurai Fiction (1998, Hiroyuki Nakano)
Aunque en este post os he dejado algún que otro video ilustrativo, tenéis más ejemplos en un canal de YouTube llamado Kill Bill Reference. Ahora decidme que no os han entrado ganas de llamar a unos cuantos amigos y montar vuestra propia double feature con los DVDs de Kill Bill…
Publicado por Carlos el 13.9.07 4 comentarios
Vida más allá de los Templos Frikis

Así, si en Volatilis los Templos Frikis son una importante sección del blog, en Eternal Collector son su razón de ser. Lo cual da lugar, como no podía ser de otro modo, a que la web se nutra de otros contenidos a partir de esa idea. Por ello, y aunque las fotos de los lectores son el puntal básico, también es posible encontrar noticias sobre lanzamientos de figuras, rarezas, artículos, reviews y hasta muñecos modificados por los propios lectores. En otras palabras, si sois fans de los Templos Frikis, Eternal Collector será de ahora en adelante, una web de visita obligada para vosotros.
Bonus: Volatilis no es el único lugar donde podemos contemplar imágenes de los Templos Frikis patrios. En varios foros como el de la web Tumba Abierta o el de Marcianitos hay extensos hilos donde los lectores cuelgan decenas de fotos de sus santuarios frikis...
Publicado por Carlos el 12.9.07 1 comentarios
Family Guy: Blue Harvest

Publicado por Carlos el 10.9.07 0 comentarios
Trailer de Iron Man

Aunque enseña bastante (quizá demasiado) para ser lo primero que vemos sobre la película de forma oficial, al menos sirve para hacernos una idea a ritmo de Black Sabbath de la pinta que tendrán todos los personajes principales de la película e independientemente de como resulten finalmente otros aspectos de la misma, lo cierto y verdad es que la elección de Robert Downey Jr. como Tony Stark resulta, en principio, de lo mas acertada. Todavía habrá que esperar bastante para juzgar si Iron Man está a la altura de todo el hype que ha generado, pero lo que no se puede negar es que las sensaciones iniciales son inmejorables.

Podéis ver el trailer en todo su esplendor al tamaño que prefiráis pulsando aquí.
Publicado por Carlos el 10.9.07 4 comentarios
Volatilinks Especial Verano Zombie
- The Zombie Movie Data Base.
- Útil guía para reconocer y destruir zombies.
- Aprende a identificar zombies. No perdáis detalle del artículo, porque está escrito bastante mas en serio de lo que pueda parecer en un principio. Su autor distingue entre los zombies peliculeros (muertos vivientes, a quienes amamos en éste vuestro weblog y acerca de los cuales os hemos estado hablando durante todo el verano), los zombies filosóficos (una modalidad que al parecer hace referencia a un estado de la conciencia) y los zombies haitianos (que poseen el honor de haberle dado significado al termino "zombie" y que dan bastante peor rollo que los otros dos tipos de zombies, ya que al parecer, tienen cierta base real).
- El trailer y los raritos posters japoneses de Grindhouse.

- World War Z. Como... ¿que no has leído LA NOVELA?
- Zombie Infection Simulation. Una animación simple como ella sola, pero terriblemente aterradora.
- A Hard Day´s Night of the Living Dead.
- Los cócteles zombie. ¿Realmente quieres parecer un zombie?. Pues tómate unos cuantos.
- Zombies de arcilla. Ni se os ocurra dejar de echarle un vistazo a este blog. En él, su autor expone fotos y videos a través de las cuales podemos ver el proceso de creación de sus impresionantes esculturas de arcilla. Su colección de bustos zombies a tamaño real es sencillamente espectacular. Y eso sin mencionar a la Reina Alien, a Bizarro, el Joker... Y luego está, por supuesto, el zombie con gorra de Spiderman y camiseta de Superman. Muy, muy grande.

- Gloriosos blogs dedicados al apasionante mundo de los muertos vivientes: The Zombiephiles, Zombi, 150% Zombie.
- ¿Puede un zombie zamparse a un tiburón?. La escena mas memorable de Nueva York bajo el terror de los zombies (obra de culto de Lucio Fulci sobre la que, por cierto, me he quedado con las ganas de hablaros en este Verano Zombie), demuestra que, en efecto, así es.
- Como hacer frente a un ataque zombie. Otra importante guía visual que nos cuenta todo aquello que debemos hacer en caso de ser atacados por nuestros amigos no-muertos. ¿No te ha convencido del todo?. Tranquilo, tenemos otra. Y si aun así no te es suficiente, quizás te interese recibir unas cuantas lecciones de supervivencia...
- En cualquier caso, nada como la clase magistral de dos expertos como Simon Pegg y Nick Frost (Shaun of the Dead) en Danger 50,000 Volts: Zombies. Imapagable.
- Zombie Western: The Legend of the Dark Butcher.
- ¿Quien quiere jugar a juegos multijugador masivos como World of Warcraft cuando puede echarse una partidita a Urban Dead?. Claro que, si buscas algo un poquito menos cutre, quizás te apetezca esperar a que salga al mercado esa previsible maravilla de los creadores de Counter Strike llamada Left 4 Dead.
- The Simpsons Zombie Game. Un juego en flash a la antigua usanza. Date el gustazo de cargarte al zombie de Ned Flanders.
- Dawn of the Dead a través del paso del tiempo.
- Undead or Alive.
- ¿Te sobran 6.000 dólares?... ¿A que esperas para comprarte un impresionante zombie de latex a tamaño real?.
Publicado por Carlos el 8.9.07 3 comentarios
Reseña: Grandes Historias nº 9
Publicado por Peribáñez el 8.9.07 0 comentarios
Verano Zombie: Zombies en el tablero



Existen múltiples expansiones (5 de momento si no me equivoco) y la mejor prueba de su éxito es que os va a costar encontrarlo en vuestra tienda habitual. La relación calidad/precio (25/30€ aprox) es la mejor de todos los juegos que vamos a ver en el post y con un poco de ingenio ofrece muchas posibilidades para cambiar sus reglas y adaptarlo a nuestras necesidades.


Un sistema por tanto bastante original para un juego cuya mayor pega es su descompensada relación calidad/precio (40/45€ aprox), bastante cara para los materiales que ofrece, los cuales podrían haber estado mucho mejor. Sin embargo no deja de ser recomendable por ese concepto de supervivencia que no comparten otros juegos.


Su relación calidad/precio (40/45€ aprox) está bastante ajustada, sin ser barato sí que goza de una presentación espectacular e insuperable. Recomendado si estáis cansados de fórmulas tradicionales en los juegos de tablero y si contáis con mucha gente para jugar.
Otros juegos:
Voy a comentaros algunos juegos más que no han pasado por mis manos (todavía) pero que podrían ser una buena adquisición para nosotros, amantes de la casquería y enemigos del compañerismo sobre el tablero.


En La BSK han hecho una reseña que despejará cualquier duda que tengáis. Además tiene un precio bastante competente (16€) y de momento parece fácil de encontrar. Mucha gente me lo ha recomendado ya, así que no os extrañéis si dentro de poco sale alguna expansión o habéis dejado de verlo en vuestra tienda habitual.

Este juego no ha salido todavía por aquí, pero al igual que Mall of Horror es de los que entran por los ojos. Su diseño esta cuidadísimo y si os fijáis no veréis dibujos en las cartas del juego o las imágenes promocionales, son actores maquillados como zombies y atrezados para la función siguiendo los diversos estereotipos del género. Esto le da un toque de película de bajo presupuesto totalmente intencionado (el diseño de los componentes es excelente, quizá el mejor de todos los juegos que estamos analizando) que a mí gusto es todo un punto a su favor. Me ha recordado no sólo a infinidad de series-b sino a esas chapuceras pero entrañables intros en FMV del Mega-CD.

Desconociendo su sistema de juego hay dos grandes aciertos más: la posibilidad de jugar como zombies desde un principio y su banda sonora, porque este juego viene con un CD para ayudarnos a entrar en situación. Además muchos jugadores experimentados lo consideran el mejor juego de zombies existente. Por mi parte otro al que estoy deseando hincarle el diente. Parece que va a ser un poco caro (50€), eso sí.

A simple vista este juego puede confundirse con Zombies!!!, y es que ambos comparten distribuidora (Twilight Creations) y los componentes del juego son muy similares. De hecho hay algún fan que ha ideado un sistema de juego para combinar ambos, y ha gustado tanto que han subido las reglas en pdf a la página oficial.
Por lo que tengo entendido su sistema de juego también es parecido pero un poco más complejo en este caso, mezclándose elementos de juego de tablero y de rol. Lo bueno es que dependiendo del tipo de partida que queramos jugar y del escenario tendremos distintas misiones y además también han introducido vampiros, hombres lobo y demás criaturas de la noche con lo que tendremos más variedad a la hora de reventar sesos.

Tiene múltiples expansiones y a mí la impresión que me da es que en el fondo es un Zombies!!! para jugadores más experimentados. Es muy difícil de encontrar y además no es demasiado barato (30€) para lo que ofrece (cuando veáis su caja situada al lado de la de Zombies!!! veréis lo que os digo), aunque si parece tener un sistema de juego lo suficientemente variado y cambiante como para ser un juego que ofrece múltiples posibilidades.
Print-n-play!
Calma, calma. Hay muchísimos juegos que sólo necesitan que imprimamos el tablero para que empecemos a jugar y son gratis para descargar. Para terminar este post vamos a ver algunos de ellos, pero antes necesitamos zombies:
1 - Comprarlos. O usar figuritas del Hero Quest o Warhammer.
2 - Crearlos en papel e imprimirlos. Un ejemplo. Si os apetece dibujar los vuestros propios podéis ayudaros con esto.
¿Ya tenéis vuestro ejercito de no-muertos? Pues mirad donde podéis usarlos:

Vamos a empezar con un clásico. El padre ideológico (por la película) de todo lo que hemos comentado aquí también tuvo su versión de tablero. Pese a tener un sistema al que le pesan los años y una presentación bastante sobria, tiene unas opciones de juego muy atrayentes. Pueden jugar desde 1 persona a 4 combinando diversos modos de juego (1 contra 1 controlando uno a los zombies y otro a los humanos, 4 de modo cooperativo...).

El juego está disponible para descargar porque se dejó de comercializar hace años (es de 1978), los derechos han expirado y no hay intención de sacarlo de nuevo al mercado. Una de las mejores páginas para conseguirlo es esta y además tampoco váis a tener que imprimir mucho.

Muchas veces algunos diseñadores de juegos amateur cuelgan en internet sus trabajos de forma gratuita para ver si alguna empresa del sector pica el anzuelo y decide comercializarlo. Según tengo entendido Dead of night es el mejor juego gratuito de esta temática y debido a su éxito una empresa del sector quiso hacerse con los derechos. Sin embargo parece que dicha tentativa no llegó a buen puerto por lo que el propio autor del juego sigue ofreciéndonos el juego para descargar (sin querer decirnos cual es la empresa que inició las negociaciones con él).

Y ahora vamos con un poco de conspiraciones... bastante gente coincide en las similitudes de éste juego con Last night on earth, hasta el punto de considerarlo una especie de remake. Podemos pensar lo que queramos (yo buscando información no he salido de dudas) pero el caso es que si es similar, podéis probar éste primero por si os ha entrado el gusanillo de comprar el Last night on earth.

Este juego comparte con Dawn of the Dead la filosofía de formar equipos de humanos contra zombies, unos creando barricadas y los otros deseosos de lanzarse sobre su potencial cena. Os recomiendo que veáis las diferentes modificaciones que han hecho algunas personas porque han mejorado muchísimo el aspecto del juego. Sólo hace falta que comparéis con el original. Espectacular.

Y unos cuantos más que no conozco apenas pero que quizá sean tanto o más recomendables que los que os he seleccionado:
- Dead walk again [+] Tiene algún que otro componente rolero, como hojas de personaje y ambientación postapocalíptica a elegir)
- Dead & Alive [+] Este es para un sólo jugador y necesitas papel, lápiz y un dado. Ideal si no tienes amigos u odias al resto de la humanidad.
- Urban Dead [+] Si tanto tablero y dados os ha mareado este se juega desde su página web.
Y esto ha sido todo! Recordad, elegid el juego que queráis. Pero no dejéis a ninguno de ellos con la cabeza en su sitio.
Publicado por forfy el 6.9.07 7 comentarios
El vuelo 815 de Oceanic se estrelló en Atocha

Porque con motivo del estreno de la tercera temporada de Perdidos en nuestro país, el canal Fox ha decidido poner en marcha una campaña de publicidad de esas que hacen época, y para ello, nada mejor que plantar los restos de la cola del avión del vuelo 815 de Oceanic dentro del jardín tropical de la estación. Como lo leéis. Cuentan en MundoPlus que la maqueta está realizada a escala real (6 metros de altura y alrededor de 400 kilos de peso) y que además, será subastada en eBay una vez haya concluido la campaña.
(Visto en Vaya tele. La foto que ilustra este post está extraída del blog Donde duermen los tranvías)
Publicado por Carlos el 5.9.07 1 comentarios
Verano Zombie: El Ejército de los Muertos

El Ejército de los Muertos (Homecoming) es uno de los trece capítulos que conforman la primera temporada de Masters of Horror, un proyecto para televisión creado por Mick Garris que se asienta sobre la idea de reunir a algunos de los mas importantes directores y guionistas del cine de terror de las últimas décadas con el objetivo de dar forma a una serie de películas de poco mas de 50 minutos de duración y totalmente independientes entre sí. Así, las dos temporadas que hasta el momento tiene la serie han contado con la colaboración de autenticas leyendas vivas como Dario Argento, John Carpenter, Tobe Hooper o Takashi Miike entre otros. Aun siendo bastante irregular (algunos episodios son bastante memorables, mientras que otros son decepcionantes, mediocres o directamente infumables), Masters of Horror es una de las series mas a tener en cuenta de los últimos años, especialmente por los aficionados al genero y dado lo mucho que recuerdan tanto su estructura como las propias historias a clasicazos de la televisión los 80 y los 90 como Cuentos Asombrosos (Amazing Stories) o Historias de la Cripta.

Tras esta breve introducción, volvamos sobre el episodio que nos ocupa, Homecoming (podéis ver el trailer pulsando aquí), y que como obviamente habréis adivinado, tiene a nuestros queridos zombies como protagonistas de su trama principal. Homecoming no solo es uno de los mejores y mas originales capítulos de cuantos se han ofrecido hasta el momento dentro de Masters of Horror, sino que además puede presumir de ser una de las historias de zombies mas atípicas jamás contadas. Dirigido por Joe Dante (Gremlins, Piraña), Homecoming está basado en un relato corto del escritor Dale Bailey llamado "Death & Suffrage" y narra la historia de un grupo de soldados del ejercito norteamericano que, tras morir en un conflicto armado reciente (aunque nunca se menciona explícitamente, el guión da suficientes pistas como para pensar que se trata de Irak) un buen día regresan a casa transformados en zombies pacifistas con la única intención de votar en las próximas elecciones en contra del gobierno que les envió a luchar en una guerra sin sentido alguno. Tal y como habréis supuesto, la trama de Homecoming es en si misma toda una declaración de intenciones. Una grandísima crítica al actual gobierno conservador de los Estados Unidos que va mucho mas allá de la carga social de la que hacen gala, por ejemplo, las películas de zombies del maestro George A. Romero. Y por supuesto, todo un alegato en contra de la propia guerra de Irak.

Como (mini)película de zombies, Homecoming presenta una frescura vista muy de vez en cuando dentro del subgénero. De tal modo, aquí tenemos zombies que hablan (aquellos que aun conservan las cuerdas vocales, claro), que piensan y razonan y que no tienen problemas para ponerse delante de una cámara para defender aquello en lo que creen oponiéndose al autentico monstruo de la historia, y que no es otro que el gobierno que trata de manipularlos. Se agradece además que, en consecuencia al estatus con el que se nos presenta a estos peculiares no-muertos, no les veamos en ningún momento hambrientos de carne humana (grandioso el momento en el que uno de los miembros del equipo de gobierno, desesperado por las consecuencias que tiene el hecho de que los propios soldados hayan vuelto para decirle a la gente que jamás deberían haber ido a aquella guerra, implora por que alguno de ellos le coma el cerebro a alguien para así obtener el rechazo de la opinión publica), solucionando así una incongruencia vista tantas veces en otras historias zombificadas como Marvel Zombies. Por otra parte, el hecho de que casi todos los episodios de Masters of Horror cuenten con el buen hacer a efectos de maquillaje de Greg Nicotero y Howard Berger nos permite ver en Homecoming unos zombies con un aspecto que, sin llegar a ser excesivamente putrefacto, resulta mas que aceptable. A modo de conclusión, añadir solamente que El Ejército de los Muertos es un agradable soplo de aire fresco dentro del género, no exento de la casposidad justa y necesaria en toda historia de zombies rarita que se precie de serlo y que desde este vuestro weblog os recomendamos que visionéis y disfrutéis para ir despidiéndoos con buen sabor de boca del Verano Zombie que concluye esta misma semana y que esperamos que os haya resultado interesante. Eso sí, ni se os ocurra pensar que la cosa ya ha terminado.
Estáis a punto de asistir a la gran traca final...
Publicado por Carlos el 4.9.07 2 comentarios
Una película a prueba de muerte

Hasta ayer, no solo estaba totalmente convencido de que Death Proof sería lo mas flojo de Grindhouse (mas aun después de lo fascinado que quedé con Planet Terror), sino que además estaba bastante seguro de que el principal culpable de ello no sería otro que el mismísimo Quentin Tarantino, quien según la mayoría de las críticas que llegaron en su momento del otro lado del charco, habría sobrepasado aquí en mas de lo soportable su cuota de manías, (auto)referencias, (auto)homenajes y demás elementos de aquellos de los que sus películas suelen estar plagadas.

Y en efecto, Death Proof es la película mas puramente tarantiniana de toda su filmografía, con mucha, mucha diferencia. Pero en todas aquellas críticas había un error de base. El error, lo que personalmente me despistó en todas ellas, es que señalaban el hecho de que Death Proof sea Tarantino sin adulterar como algo negativo, lo cual, una vez vista (y disfrutada) la película, se convierte en algo absolutamente falso. Porque que Death Proof sea Tarantino en estado puro, es algo que, lejos de resultar molesto, se presenta aquí como algo realmente fascinante. No me cabe duda, además, de que Death Proof va a ser una de las películas mas incomprendidas y defenestradas por un lado y admiradas por el otro del director, por la sencilla razón de que ha de gustarte mucho su forma de hacer cine para maravillarte con mas de setenta minutos de diálogos tarantinianos agradablemente salpicados de forma exclusiva por un par de memorables escenas de persecución que unidas apenas duran media hora. Es por ello por lo que estoy mas que seguro de que la mayoría de la gente odiará Death Proof, mientras que solo unos pocos la amaremos como una de las mejores películas de Quentin Tarantino. Otra cosa muy distinta, claro, es que me sea mas difícil encajar Death Proof dentro de Grindhouse que Planet Terror, ya que a lo que se dedica Tarantino aquí es a hacer una película muy suya con pequeñas dosis altamente concentradas de exploitation, algo que contrasta con el homenaje intencionado a las sesiones dobles setenteras que si que era el segmento de Robert Rodriguez. Y quizá sea por ello que los fallos intencionados de Death Proof quedan algo mas raros y menos naturales que en Planet Terror únicamente por el mero hecho de que Death Proof no los hubiera necesitado para funcionar igual de bien. Y... aunque ahora mismo estoy en condiciones de afirmar de todas todas que Grindhouse (Death Proof + Planet Terror) es lo mejorcito que nadie ha podido y podrá ver en un cine este año, me resulta mas facil admirar la película de Tarantino como algo independiente al proyecto.

Pero dejemos ya de analizar del fondo y hablemos de la película en sí. Una película que de nuevo, Tarantino divide en partes (dos, para ser exactos) bien diferenciadas. Y aunque ambas tienen una estructura muy parecida, el transcurrir de los acontecimientos en cada una de ellas irá por derroteros absolutamente opuestos. El nexo de unión entre ambas partes es un tipo siniestro y malrollero, un cabronazo de cuidado que se hace llamar Especialista Mike, una vieja gloria de las escenas de riesgo del cine de explotación que gusta de seguir a grupos de chicas para posteriormente asesinarlas con su coche. La primera parte, considerablemente mas densa que la segunda, la utiliza Tarantino para presentarnos al Especialista a la vez que vamos conociendo y familiarizándonos con sus futuras victimas. En la segunda, temporalmente situada catorce meses después de la primera (los accidentes a los que se somete el Especialista no solo acaban de la forma mas brutal posible con sus pobres victimas, sino que le dejan a él mismo bastante tocado, por lo que necesita un tiempo de recuperación), conocemos al nuevo grupo de chicas que están esta vez en el punto de mira del amigo Mike. Aunque en esta ocasión, lo que él no sabe es que ha cometido un grave error eligiéndolas a ellas, ya que dos de sus nuevas victimas son también... ¡especialistas de cine!. Y como resultado, no tenemos otra cosa que el bonito cuento del cazador cazado, con tronchantes y salvajes consecuencias.

Al igual que sucedía en Planet Terror, todo el reparto está brillante, con mención especial para Kurt Rusell como el Especialista Mike, pero si he de elegir un personaje como mi favorito, ese no puede ser otro que el "interpretado" por Zoë Bell, una verdadera especialista de cine (comenzó como extra de Lucy Lawless en Xena y acabó doblando a Uma Thurman en las secuencias de acción de Kill Bill, por ejemplo) que en Death Proof hace de ella misma y que se convierte en lo mejorcito no solo de la segunda parte en la que interviene, sino también de la memorable escena final y de la película en general. Una vez mas, la magia de Tarantino hace efecto en ella, y logra que una completa desconocida se convierta a si misma en una actriz de culto. Como de culto es, desde ya, la propia Death Proof. Dicho esto, no puedo acabar esta reseña de otro modo que no sea lamentando el que Grindhouse haya sido un fracaso de taquilla allá por donde ha pasado.
Y es que, señores, no vamos a volver a ver algo tan grande en años.
Publicado por Carlos el 2.9.07 7 comentarios
Consumismo Friki, el primer spin-off de Volatilis
Como saben, hasta ahora Consumismo Friki era una sección del blog donde les mostrábamos distintos productos de merchandising relacionados de un modo u otro con la temática que solemos tratar en Volatilis y que ahora, evoluciona hasta convertirse en un weblog independiente. Un weblog que nace única y exclusivamente para hablar de todo aquello sobre lo que lo hacía su sección homónima en Volatilis y que además lleva algún tiempo funcionando en modo de pruebas, por lo que ya es posible encontrar bastante material relacionado con figuras y demás merchandising.
Dicho esto... solo me queda invitarles a todos ustedes a la inauguración. Pueden acceder pulsando aquí. Espero que les guste.
Publicado por Carlos el 1.9.07 9 comentarios



